Die Top-Spieledesignerin Allegra Geller (Jennifer Jason Leigh) der Firma 'Antenna Research' hat ein neues Computerspiel erfunden, ein System basierend auf einer kompliziert ausgetüftelten Technologie: 'eXistenZ' ist eine virtuelle Reise in das Reich der Psyche, die so einschneidende Auswirkungen auf die Ängste und Begierden des Anwenders hat, dass sich die Grenzen der Realität verwischen und der Flucht in eine Fantasiewelt die Tür geöffnet ist. Doch Allegra muss vor Fanatikern flüchten, die ihr Spiel sabotieren und sie umbringen wollen. Ihr einziger Verbündeter ist Ted Pikul (Jude Law), ihr unerfahrener Leibwächter. Allegra überredet ihn, gemeinsam mit ihr das Spiel zu testen und zieht ihn mit sich in eine trügerische, fantastische Welt, in der die Realität aufhört zu existieren und 'eXistenZ' beginnt...
In einer kopflastigen Variante von 'Die Truman Show' (1998), die auch Querverweise auf 'Videodrome' (1983) aufweist, vereint David Cronenberg in 'eXistenZ' (1999) einzigartige Gedankenwelten, menschliche Biomasse, futuristische Spiele und virtuelle Realitäten zu einer komplexen, komischen Reise durch Gehirnlabyrinthe, die vom fließenden Übergang zwischen Leben, Traum und Medienrealität kündet.
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The top game designer Allegra Geller (Jennifer Jason Leigh) of the company 'Antenna Research' has invented a new computer game, a system based on a complicated technology: 'eXistenZ' is a virtual journey into the realm of the psyche, which has such drastic effects on the fears and desires of the user that the boundaries of reality are blurred and the door is open to escape into a fantasy world. But Allegra has to flee from fanatics who want to sabotage her game and kill her. Her only ally is Ted Pikul (Jude Law), her inexperienced bodyguard. Allegra convinces him to test the game with her and pulls him with her into a deceptive, fantastic world where reality ceases to exist and 'eXistenZ' begins...
In a top-heavy version of 'The Truman Show' (1998), which also has cross-references to 'Videodrome' (1983), David Cronenberg's 'eXistenZ' (1999) combines unique worlds of thought, human biomass, futuristic games and virtual realities into a complex, comical journey through brain labyrinths that tells of the fluid transition between life, dream and media reality.
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