Auf der kleinen Insel Lummerland wird dringend ein Leuchtturm gebraucht. König Alfons, der Viertelvorzwölfte, schickt die beiden Lokomotivführer Jim und Lukas zu Herrn Tur-Tur, dem Scheinriesen, um ihn nach Lummerland zu holen. Bei ihrer Fahrt begegnet ihnen das Meerfräulein Sursulapitschi und bittet sie, den Magnet im Magnetberg zu reparieren, die viele tausend Jahre lang das Meer zum Leuchten brachte. Jim Knopf und Lukas können helfen. Dann bringen sie durch eine weltbewegende Erfindung Emma das Fliegen bei und erleben auf der Suche nach Jims Herkunft gefährliche und spannende Abenteuer. Jims Freunde werden von der Piratenbande 'Die Wilde 13' gefangen genommen und Jim gelingt die Befreiung. Der goldene Drache Frau Malzahn und 'Die Wilde 13' helfen Jim und Lukas schließlich bei der Suche nach dem geheimnisvollen Land Jamballa.
A lighthouse is urgently needed on the small island of Lummerland. King Alfons, the quarter to twelfth, sends the two engine drivers Jim and Lukas to Mr. Tur-Tur, the pseudo-giant, to bring him to Lummerland. During their journey, they meet the mermaid Sursulapitschi and ask them to repair the magnet in the magnetic mountain that has made the sea shine for many thousands of years. Jim Button and Lukas can help. Then, through an earth-shattering invention, they teach Emma to fly and experience dangerous and exciting adventures in search of Jim's origins. Jim's friends are captured by the pirate gang 'The Wild 13' and Jim manages to free himself. The golden dragon Mrs. Malzahn and 'The Wild 13' finally help Jim and Lukas in their search for the mysterious land of Jamballa.