Die Zukunft hat uns eingeholt. Die technischen Möglichkeiten, die 1993 noch Science-Fiction waren, sind heute z. B. mit VR-Brillen schon teilweise Realität. Die Erde, einst als der 'Blaue Planet' bekannt, hat sich in eine lebensfeindliche Umgebung verwandelt. Statt Wasser und Wäldern gibt es nur noch Wüsten. Die wenigen überlebenden Menschen vegetieren zusammengepfercht in den vom Cyberkonzern 'Dreamcore' beherrschten Enklaven vor sich hin. Um dem grausamen Alltag zu entkommen, flüchten sich die Menschen in die virtuellen Realitäten von 'Dreamlife', 'Sexlife' und 'Afterlife', die von 'Dreamcore' geschaffen wurden, um die Menschen zu kontrollieren. Denn die Manager des Konzerns können die Spieler überwachen. Doch dann kommt es zur Katastrophe. Die Chefentwicklerin Diana Wardale (Tara Manuel) der Spiele wird ermordet und die Mitarbeiter von 'Dreamcore' drücken ein paar falsche Knöpfe. Die Monster, die im Cyberraum gefangen waren, finden einen Weg in die Realität. Die letzte Chance für die Menschheit ist Carver (Michael Paré).
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The future has caught up with us. The technical possibilities that were still science fiction in 1993 are already partly reality today, e.g. with VR glasses. Earth, once known as the 'Blue Planet', has turned into a hostile environment. Instead of water and forests, there are only deserts. The few surviving humans vegetate crammed together in the enclaves dominated by the cyber corporation 'Dreamcore'. To escape the cruel everyday life, people take refuge in the virtual realities of 'Dreamlife', 'Sexlife' and 'Afterlife', which were created by 'Dreamcore' to control people. Because the managers of the company can monitor the players. But then disaster strikes. The chief developer Diana Wardale (Tara Manuel) of the games is murdered and the employees of 'Dreamcore' press a few wrong buttons. The monsters that were trapped in cyberspace find a way into reality. The last chance for humanity is Carver (Michael Paré).