Bombastische Orchesterklänge, Ethno-Gesänge, elektronische Klanggebilde wie aus einer anderen Welt. Hypnotische Beats und mystische Soundeffekte werden zu einer Reise durch eine schier magische Klanglandschaft auf höchstem technischen und musikalischen Niveau verwoben. Mit ihrem Projekt 'Ambra - Honour & Glory' hat das hochkarätige Münchner Produzententeam Avenue, Giorgio und Martin Koppehele, neue Klanglandschaften erschaffen, die Musik zu einem fantastischen Hörerlebnis werden lassen. Unterlegt mit einer Best-of-Auswahl an grandiosen Bildern des bekannten Naturfilmers Gogol Lobmayr, ist eine Hör- und Seh-Komposition entstanden, welche die Grenzen der her-kömmlichen Sinneswelten überschreitet und genre-übergreifend jeden modernen Musik-liebhaber fesselt. 'Ambra' ist eine persönliche Einladung zu einem abwechselnd spannenden und entspannenden, aber immer exklusiven Hörabenteuer, bei dem Realität und Vision in einem Raum verschmelzen. Ein aufregendes Sounderlebnis, dessen Intensität sich je nach dem technischen Niveau des verfügbaren Abspielgeräts nochmals enorm steigern lässt.
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Bombastic orchestral sounds, ethno chants, electronic sound structures as if from another world. Hypnotic beats and mystical sound effects are woven into a journey through an almost magical soundscape at the highest technical and musical level. With their project 'Ambra - Honour & Glory', the top-class Munich producer team Avenue, Giorgio and Martin Koppehele, have created new soundscapes that make music a fantastic listening experience. Underpinned by a best-of selection of grandiose images by the well-known nature filmmaker Gogol Lobmayr, a hearing and visual composition has been created that transcends the boundaries of conventional sensory worlds and captivates every modern music lover across genres. 'Ambra' is a personal invitation to an alternately exciting and relaxing, but always exclusive listening adventure, where reality and vision merge into one space. An exciting sound experience, the intensity of which can be increased enormously depending on the technical level of the available player.
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